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Blaskito Studios
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1 min de lectura

Bienvenidos a Blaskito Studios

Quiénes somos, qué estamos creando y por qué. Un primer vistazo a Polygone Rogue, OpenDAW y nuestro editor de fotos RAW.

Hola y bienvenidos a Blaskito Studios.

Somos un estudio independiente que crea videojuegos y software creativo. En esta web vamos a contar lo que estamos haciendo, cómo avanza y, muy pronto, dónde conseguirlo.

En qué estamos trabajando

Ahora mismo hay tres productos en desarrollo activo:

  • Polygone Rogue es un shooter de arena twin-stick con un giro: las balas que fallas se clavan en el muro y, cuando limpias la ronda, se vuelven malignas y te persiguen. Está escrito en Rust, tiene cooperativo local para hasta cuatro jugadores y va camino de Steam.
  • OpenDAW es una estación de trabajo de audio digital de código abierto construida sobre JUCE y Tracktion Engine. Incluye grabación y comping, audio elástico, un mezclador completo, plug-ins y herramientas asistidas por IA, en Windows, macOS y Linux.
  • Nuestro editor de fotos RAW ofrece un flujo no destructivo y un catálogo rápido a fotógrafos que prefieren pagar una vez antes que alquilar sus herramientas.

Cómo trabajamos

Nos importa el software que va rápido, respeta tu equipo y te deja ser dueño de tu trabajo. Eso significa rendimiento nativo, formatos abiertos, compras únicas y ningún rastreo que no hayas pedido. También significa publicar cuando algo está listo, no antes.

Mantente al tanto

Cada página de producto tiene una lista de lanzamiento. Deja tu correo y te escribiremos una vez cuando haya algo que probar: una beta, una página en la tienda o un lanzamiento. Nada más.

Gracias por pasar. Queda mucho por venir.