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Blaskito Studios

Sobre el estudio

Un estudio pequeño con estándares altos

Blaskito Studios es un estudio de software independiente. Creamos videojuegos y herramientas creativas, y cuidamos los detalles que hacen que un programa se sienta bien.

Nuestra historia

Blaskito Studios nació de una frustración sencilla: el software creativo se había vuelto lento, pesado y de alquiler mensual. Queríamos herramientas que abran al instante, respeten el equipo en el que corren y pertenezcan a quien las compra.

Hoy el estudio desarrolla tres productos en paralelo. Polygone Rogue es un shooter de arena rápido y caótico escrito en Rust. OpenDAW es una estación de trabajo de audio digital de código abierto construida sobre JUCE y Tracktion Engine. Y nuestro editor de fotos RAW ofrece un flujo no destructivo completo y un catálogo a fotógrafos que no quieren una suscripción.

Somos pequeños a propósito. Eso nos mantiene cerca de quienes usan lo que hacemos y nos permite decir que no a todo lo que no mejore el software.

En qué creemos

  • Oficio antes que funciones

    Una función rápida, predecible y bien diseñada vale más que tres a medio hacer.

  • Tu trabajo es tuyo

    Formatos abiertos, archivos locales y nada de dependencia forzada. Lo que crees hoy debe abrir dentro de diez años.

  • Precios justos

    Compras únicas con periodos de actualización reales. Sin trucos ni renovaciones sorpresa.

  • Privacidad por defecto

    Sin rastreadores publicitarios en esta web y sin telemetría que no hayas aceptado en nuestras apps.

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hello@blaskitostudios.com